陈修到底是没有滚,反而在旅馆住了下来,继续每天混饭发呆,享受大小美少女的可爱白眼。
要说亚丝娜确实是绝顶美少女,西莉卡也是不可多得的萝莉一只,但是某人之所以死皮赖脸的留下来,却也并非是跟那些网文主角一般的见色起意,准备打造个大大的水晶宫什么。
虽然每天逗得大小美女生气也是蛮有趣的……
只是他真的一时之间不知道应该去哪才好。
那许多年厮混在充斥满欲望与混乱的崩坏世界,除了补番,陈修早已忘却日常的滋味——
是的,所有人眼中的死亡游戏,于他来说,不过是升升级打打怪的再寻常不过的线上RPG游戏罢了,一如当年学生时代的日常。
即便它就如设计者所说明的那样:可不是闹着玩的。
陈修不在乎有没有危险,对他来说,生死之间早已不存在所谓的大恐怖什么。
只是,需要一个小小的缓冲时间罢了……
夜间的浮空城艾恩葛朗特,自起始之日后一直保持着神秘的穹顶,在此刻分明有着超越现实的梦幻美感。
这般躺在旅馆屋顶上看夜空,是某人继坐·台阶晒太阳后,最新发现的发呆方式。
身边人影一闪,侧头就见到亚丝娜也爬了上来。
“有心事?”
陈修笑笑:
“你平时很早睡吧。”
“今天,又有人的名字划线了。”
坐落于初始之街“黑铁宫”的“生命之碑”,上面闪耀着存活于死亡游戏《刀剑神域》近万名玩家的名字,若是标志着角色生命的HP清0,那么,相应的名字上会被画上一条横线,然后所有的一切就此终结。
亚丝娜沉默了一下,不想就此谈下去一般生硬地说道:
“虽然不想探究你的过去,但是这几天我可以确定,你没有害怕这游戏……为什么一定要留在这里,我想不通。”
“为什么一定是害怕游戏才会留在这里?”
亚丝娜看着他,没有说话。
陈修看出了那目光中的认真,耸了耸肩:
“我当然是有理由的。”
“?”
“亚丝娜,你喜欢什么样的人?”
亚丝娜脸色顿时难看了下来:
“你不觉得这个问题很不应该吗?”
“不觉得,刚才回答了你一个问题,也该你回答一个我才不吃亏吧?”
陈修一笑。
那也算回答?
亚丝娜懒得和他纠缠,沉默了一下:
“我不知道。”
“哦?这么说,我还有机会了?”
陈修眼睛一亮。
亚丝娜看了他一眼,转过头去:
“差得远!”
“和你心目中的那个人比?”
“至少不是个坏蛋!”
亚丝娜摇了摇头,却是坐到了陈修的身边,以他之前的姿势仰头望向夜空。
陈修顺着她的目光看去:
“这么说来,他是个HERO喽?”
“英雄……”
亚丝娜不知道看向何方,眼神稍显空洞:
“什么是英雄?”
“呃,我也不知道。其实我很想说我就是个HERO,可惜实在连好人都算不上。”
陈修躺下,双手枕头。
“唯独这方面,你倒是直白的厉害。”
亚丝娜受冷般蜷缩起身体,双手抱住膝盖曲了起来:
“我可以相信你吗?”
陈修眉头一挑:
“也许吧,谁知道。”
“你这人真是——”
亚丝娜无奈了,这人怎么就不能好好说话呢?
深吸了口气:
“我准备离开了。”
“哦。”
不是疑问,但亚丝娜也听不出这是无所谓还是早有预料。
“死亡人数已经正式超过了一千人,但最初的迷宫依然没有攻破……我早已经知道外部救援是不可能的了,现在就连从内部打通游戏都……”
像是解释着什么,又仿佛在坚定自己。
这样下去不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年啊。而且,“怪物不会入侵街道”的这个规则,谁也不敢保证不会永远持续下去——
剩下的选项,就只有“怎样去死”这唯一一个了。
“所以,我可以相信你,相信你能照顾好西莉卡吗?”
没有回复,没有声响,亚丝娜一愣转头,才发现身边的家伙赫然一副闭着眼睛睡得正香的姿态。
然后,某人被一脚踹下了屋顶……
第二天,一如既往的日常。
“坏人!坏人!!”
剧烈的摇晃让陈修从发呆中回过神来,就看到西莉卡小脸一副惶急的表情:
“亚丝娜姐姐被坏人拦在外面了,我们快去帮忙!”
“坏人,不就在你面前了?”
陈修有些无语。
“你——”
西莉卡已经急得都要哭了:
“你混蛋!”
丢下这么一句,小萝莉恨恨地转身就朝外跑,分明已经对某人不再抱有半点期望。
真是。
摇了摇头,陈修伸着懒腰站起,手一抖间连鞘的新手直剑就横架在了肩上,仰起的视线眯了起来。
午后的阳光,有些过于明亮了吧……
自从被困在SAO这个游戏,也即是艾恩葛朗特这座只存在于幻想之中的浮空之城后,总数一万的玩家随着时间的流逝渐渐分流成了几个梯队。
第一梯队,是进取十足的前玩家们,也就是将在未来推动游戏历程的攻略组,包括原著的那位主角在内,虽然人数最少,但基本已突进到迷宫第一层,正在日夜奋斗,在锻炼剑技的同时谋取升级所需的经验与物资,为攻略BOSS打通上层作最后的准备中。
第二梯队,虽然人数相较于第一梯队的多了不少,但无一不是放弃了游戏与现实的家伙,仅凭借着初始的资金流浪在起始之镇的各处街头,可以说是最没用的一群了。
而最多人数的第三梯队,则是明显偏保守的主体玩家群体,或者是对呆在起始之镇等待救援绝望,又或者是不甘于忍受因初始资金日益消耗导致的窘迫生活,纷纷开始走出安全区,小心翼翼地对这片未知的世界探索起来。
但每个游戏在每个阶段所投放的资源都是有限的,这自然是为了促进玩家的进取心而特意设计,但放在眼下,却对第二梯队造成了严重的困扰。
大部分守秩或者中立的玩家多少都有着名为进取或者羞耻的心态,注意控制自己的行为并逐步朝前推进,但毕竟还是免不了存在混乱价值观的家伙们。
这些人往往纠集起一队人手,强占或强抢别人的资源,甚至日益猖狂地开始堵在起始之镇门前收起保护费来——
跟在西莉卡后面,陈修所见到的,就是这样再正常不过的一幕。