空间震荡,一个手持镰刀的身影被吐了出来。
黄亮选择了英雄弹出2个选择框,一个是“英雄天赋强化”,另一个就是“兵种英雄”。
知道兵种英雄是最强的英雄,黄亮当然也不会去选择其他。
选择“兵种英雄”后,再次弹出8个英雄图标:
骷髅兵、僵尸、幽灵、吸血鬼、尸巫、死灵、骨龙以及最后的一个问号。
看到这8个图标之后,黄亮回忆起了一些细节,感觉这些图标很熟悉,加上冥神告诉他与英雄无敌类似,黄亮也略微想起了一些属性。
前7个图标从左往右,分为七阶,最后一个问号应该就是随机了。
只是随机到底是只在这个7个图标中随机还是,其他的隐藏英雄就不得而知了。
骨龙就是最高的七阶,是英雄无敌5中墓园族的终极兵种。
但是,这里面最强的却是第六阶的死灵,黄亮依稀记得死灵有着一个秒杀所有单位的一个技能。
不管你有多强,我能秒杀你。
当然,缺点也有,那就是不管你有多少人,我也只能杀一个。
不过这种单挑无敌的力量,也就是黄亮选择它的原因。
至于群殴,你见过亡灵群殴会输么?
见过?好吧!那它们一定不是一群合格的亡灵。
5选3的另外2个选项,同样毫无疑问。
基地和宝物直接被黄亮排除,就剩下技能保留权限,和装备保留权限了。
因为知道了技能权限,是保留技能系的,黄亮在回去后将世界上所有的技能全部收集起来,学会了。
结果白白做了无用功。
技能系权限的选框有:光明魔法、黑暗魔法、召唤魔法、破坏魔法、兵种魔法、英雄小技以及英雄大招。
(前四个是英雄无敌5中的魔法系别,兵种魔法就是魔兽中普通单位的技能。)
毫无疑问,黄亮直接选定了英雄大招,虽然兵种魔法多而广,但是就英雄大招中的一个群体传送就能把他们全部比下去。
具黄亮所知,英雄无敌毕竟是一个回合制游戏,有了群体传送,黄亮想打就可以直接带着兵直接上,不想打也可以直接群体传送逃跑。
唯一的问题:也就是不知道过去之后,究竟是以列队为单位,还是一个就是一个。
最后的装备,黄亮在冥神的建议下选择了在召唤师峡谷中刷出来的“夺萃之镰”,增加攻击力、增加暴击概率、增加技能冷却、以及暴击后恢复魔法值的能力。
同时这也是黄亮选择死灵的另一原因,镰刀配死神不是绝配是什么?
黄亮出来后,直接打开属性面板。
这个世界毕竟还是根游戏“英雄无敌”类似,还是有属性面板的。
属性面板打开后,第一眼看到的就是等级、攻、防等等属性。
“姓名:黄亮
职业:死灵/兵种英雄
等级:1
经验值:0/1000
攻击:25
防御:23
咒力:1
知识:1
士气:0
幸运:0
生命值:95/95
伤害值:21-25
魔法值:10/10
军队:空、空、空、空、空、空、空
战争机械:空、空、空、空”
有过全属性1开局的黄亮看着现在的属性模板,也就知道了攻防2个属性必定是兵种英雄带来的强化了。
而且没有部队的英雄是不存在的吧?这是怎么回事?难道这也是兵种英雄的特点?
切换下一面板,背包?就一本自带的魔法书。
点开魔法书,里面只有24个大招。
继续切换下一面板,技能面板。
一个对话框直接弹了了出来:
“亚莎读取了你在那一个世界的信息,该技能由不死族巫师的‘复活死尸’技能演变而来。
英雄可选择放弃该技能,使之变回原样。”
Ps:变异亡灵巫术:该技能是‘亚莎’对该意志的认可而演变的技能。可以消耗5点魔力将一具尸体驱役成骷髅战士(按照咒力来计算驱役数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位。
基础:一个单位最多驱役出1+(咒力/10)名骷髅战士
高级:一个单位最多驱役出2+(咒力/8)名骷髅战士
专家:一个单位最多驱役出3+(咒力/6)名骷髅战士
终极:一个单位最多驱役出4+(咒力/4)名骷髅战士
Ps:亡灵巫术:亡灵巫术的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为骷髅(按照生命值的比例来计算驱役数量,但驱役出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位。
基础:将阵亡敌人的20%驱役为骷髅
高级:将阵亡敌人的30%驱役为骷髅
专家:将阵亡敌人的40%驱役为骷髅
终极:将阵亡敌人的50%驱役为骷髅
毫无疑问,黄亮最终选择的就是变异之后的技能。不管是前期还是后期。变异后的技能都比原来的技能要强。
前期英雄等级低,而且没有什么兵的时候,击杀敌人一队22名农民。
普通的亡灵巫术能驱役出来的骷髅战士数量绝对没有22个,而变异之后的亡灵巫术却是最少能驱役出22个骷髅战士。
虽然说消耗的魔法是大了点,但是效果好啊。
而且,变异亡灵巫术驱役是一个个驱役的,可以直接把魔力驱役干;反而普通的亡灵巫术依靠着黑暗能量成组成组的驱役,即使该组骷髅只超过你所拥有的黑暗能量1点,你都无法驱役。
不过还有一个无法辩解的缺点,那就是无法驱役出骨龙这类的高级兵种。
普通亡灵巫术的介绍虽然说的是驱役骷髅,但是根据敌方兵种的不同,驱役出来的亡灵也是不同的。
在英雄杀死其他龙类后,普通亡灵巫术能将其驱役成骨龙。而变异的亡灵巫术明写了‘骷髅战士’,也就是说只能驱役出骷髅战士。
不过没关系,具黄亮所知,这世界有着山丘堡垒的存在,能够将骷髅战士升级成为骷髅射手,成千上万的骷髅射手直接从数量上碾压。
而且也不会驱役出各种亡灵,霸占英雄率领军队的位置。
继续切换下一面板,看一看还有什么是要选择的没有。
能力面板:空
来到这个世界,魔兽争霸中的技能在这英雄无敌中就是魔法,而英雄无敌中的技能却类似于魔兽争霸的科技,一个技能附属的三个能力同样也是。
不过可惜,这个‘科技’并不是研究的,而是要升级用技能点学习的,或者由女巫教授。
最后一个面板:英雄传
英雄传介绍了黄亮在前2个世界的努力,一大堆的文字黄亮直接略过没看,重要的是英雄特技。
“英雄特技:
兵种英雄:英雄继承该兵种伤害,兵种继承英雄攻防。
死亡之神:从等级1开始,每2个英雄等级可令军队中所有死灵和死神的攻击和防御值+1
夺萃之镰:暴击(幸运一击)能恢复英雄一定的魔法值。
1、从等级1开始,每1个英雄等级增加英雄伤害1点;
2、每5个英雄等级增加英雄1%的暴击(幸运一击)的概率;
3、每10个英雄等级增加英雄1%的双重施法的概率;(幸运的奖励、亚莎的期望)
4、从等级1开始,每10个英雄等级增加1%的最大魔法值恢复。”
(PS1:从等级1开始,意思就是在1级的时候增加一次,然后每隔多少级增加一次。
PS2:英雄所带领的任何兵种触发幸运一击,都会触发夺萃之镰的回复效果,帮助英雄回复魔法。
PS3:一点幸运增加10%的几率出现幸运一击照成双倍伤害,可与天赋叠加。如果学会精灵之幸则为2.25倍。)
“嗯!没有看到那个秒杀技能,看来是要进阶之后才有。”
关闭面板,黄亮打量着四周。黄亮只能确定自己在一个房间内,地板与墙面都能看出用的是同一类型的瓷砖(话说英雄无敌世界有瓷砖么?)
简单地看了一下根本看不出什么,所以黄亮还是干脆的打开了地图。
黄亮现在所在的位置在地图的一角,地图上标明着这座建筑物为‘赫尔曼的墓穴’,除开黄亮自己所在的这个空无一物的房间,地图上全部被黑暗所笼罩。
“赫尔曼么!这就是上一次的胜利者的墓穴。话说来到这个世界也不知道到底需要做什么!没有了之前系统发布任务,也不知道最终目标是什么,需要怎么做?”
那就只有走一步看一步了,黄亮决定先想办法弄一些兵来,不然在这墓穴中总有些不太安全。
虽然没有光线并不能影响黄亮的视野,但是这里毕竟是墓穴视野并不开阔。如果有兵的话,也许可以派它去探路。
没办法,黄亮亲自打开门,走出房间。
刚走出房间,黄亮就看到大厅里满地的骨头,以及零零散散分布着十多只骷髅射手。其中还有这一个特别高大的,看样子与黄亮一样高。
要知道,现在黄亮的身体是死灵,死灵在游戏中是大体型单位,而普通的骷髅射手只是一个1级的小体型的小喽喽。
“亡灵…强大…决斗”巨大的骷髅射手张开嘴,控制着灵魂之火发出声响。
那些离黄亮比较近的那些骷髅射手还没有发现黄亮,位于大厅中央的巨大的骷髅射手就已经发现黄亮了。
虽然巨大的骷髅射手说的话并不清晰,但是黄亮还是明白了它的意思。
一开始,这里的骷髅射手绝对不止这么一点,但是它们之间应该是互相战斗过了,然后直到这个巨大的骷髅射手诞生,将其它骷髅射手全部控制。不然的话,这里也只会留下最后一个骷髅射手。
而黄亮突然冒出来,被巨大的骷髅射手认为是来抢它头领的位置的,毕竟这种低级的亡灵生物是没有灵智的,在没有更高级的亡灵命令的时候,它们只会依靠本能来行事。