第658章(1 / 1)

正义天使凯尔

基础攻击力,护甲,攻击速度收益降低。凯尔基于自身等级以及r技能的等级不断进阶。

对于一个在游戏后期将变得无比强大,因此前期理应孱弱并具有高风险的英雄来说,凯尔成功度过前期的频率太频繁了。对凯尔基础属性的改动将保持她在游戏前期孱弱的属性,并且凯尔将比之前更迟进入完全体。此外,点名技能合剂,它对欧皇们使用这一策略提供了重大帮助。

基础属性

攻击力:52→50

护甲:28→26

攻击速度收益:0.695→0.667(该数值用于计算额外攻击速度的效益,而非凯尔的真实攻击速度)

被动技能–登神长阶

现在,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶

高玩点评:基础攻击力,护甲,成长攻速减少,前期进一步削弱。如带偷钱符文,偷到技能点,可以加快进化,算是加强。

影流之镰凯隐

暗影刺客形态下,e技能冷却时间降低。

由于暗裔化身的存在,暗影刺客几乎总是显得黯然失色。我们希望通过双倍化提升暗影刺客标志性的移动性,来让凯隐玩家们在选择变身时有更多的选择。

e-掠影步

暗影刺客形态冷却时间:秒→全等级8秒

高玩点评:进化刺客形态e冷却大幅降低,能更频繁的刺杀和逃生,较大加强。

无极剑圣易

现在,易大师在r技能激活期间无视单位的碰撞体积。

我们将使得易大师的终极技能更加现代化,以符合当前已经发布的类似的长时间移动速度增益类技能。

r–高原血统

【新增】现在,在高原血统激活期间,易大师可以无视单位的碰撞体积。

高玩点评:开r后不会被敌方单位卡位,更容易近身输出。加强

深海泰坦诺提勒斯

被动技能束缚效果持续时间提升。q技能伤害提升。

我们保证,这些加强将结束对诺提勒斯的继续加强。

被动技能–排山倒海

束缚效果持续时间:0.50.7511.251.5(在级时)→0.7511.251.5(在级时)

q–疏通航道

伤害:(+0.75法术强度)→(+0.9法术强度)

高玩点评:被动控制时间前期提高,q基础伤害提高,整体加强。

山隐之焰奥恩

经【被动技能-活体锻炉】升级的【炉火斗篷】、【冰霜之拳】和【炼狱面具】的基础属性提升。

我们想让奥恩更加强大,但是必须以其独特的方式。因此,我们增强了他的被动带来的那些装备,意在强化他的后期。

被动技能–活体锻炉

【炉火斗篷】

+625生命值→+750生命值

+90护甲→+100护甲

【冰霜之拳】

+95护甲→+125护甲

【炼狱面具】

+550生命值→+750生命值

+90魔法抗性→+100魔法抗性

荒漠屠夫雷克顿

基础生命值,攻击速度成长属性,以及护甲成长属性提升。q技能命中英雄时的治疗效果提升

把小数点丢掉!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们将为这位带鳞片的飞升者清理掉烦人的小数,这一改动将帮助他在1v1决斗和换血中取得优势。

(请无视掉攻击速度成长属性依然有小数点的事实)

基础属性

生命值:572.16→575

攻击速度成长属性:2.65%→2.75%

护甲成长属性:3.8→4

q–暴君狂击

命中英雄时的治疗值:913..527→

红怒时命中英雄时的治疗值:2740..581→

红怒时的治疗值上限:→

高玩点评:基础生命,成长攻速,成长护甲提高,q治疗提高,故前期对线能力和后期基础属性都加强。

北地之怒瑟庄妮

w技能伤害加成提升。

这一小小的加成增益应该能够帮助瑟庄妮提升清野速度、gank潜力、以及团战表现,同时又不至于让她的表现过于抢眼

w–凛冬之怒

第一段伤害加成:瑟庄妮1.5%最大生命值→瑟庄妮2%最大生命值

第二段伤害加成:瑟庄妮4.5%最大生命值→瑟庄妮6%最大生命值

高玩点评:w伤害提高,刷野效率和输出能力加强。

炼金术士辛吉德

基础生命值回复属性提升。w技能减速效果提升。e技能法力值消耗降低。

对于诸如【黑暗封印】等装备的削弱间接削弱了辛吉德。伴随着他对线远程上单英雄的先天劣势,他的处境愈加堪忧。以下这些加强将帮助弥补辛吉德对于【黑暗封印】的依赖性,并且可以使他更加频繁地施放e技能。

基础属性

生命值回复属性:8→9.5

w–强力粘胶

减速效果:40

e–过肩摔

消耗:法力值→法力值

巨魔之王特朗德尔

游戏后期q技能额外伤害提升。r技能冷却时间降低。

更多的撕咬!更多的强权!

q–利齿撕咬

额外伤害:→

r–强权之上

冷却时间:秒→秒

高玩点评:q基础伤害提高,r冷却时间减少,整体加强。

影流之主劫

q技能伤害降低。w技能冷却时间提升。

我们将削减劫的爆发潜力,使其对手有机会能从影子中抓住他。

q-影奥义!诸刃

基础伤害:→

w-影奥义!分身

冷却时间:2018..514秒→秒

高玩点评:q基础伤害减少10点,w前期冷却时间提高2秒,整体削弱。

比尔吉沃特弯刀

费用提升。

我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后又对射手装备进行了显着的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。

合成费用:250金币→350金币

总费用:1500金币→1600金币

破败王者之刃

费用提升。

我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后由又射手装备进行了显着的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。

总费用:3200金币→3300金币(由于【比尔吉沃特弯刀】费用的提升,合成费用未改变)

高玩点评:破败价格提高100,对首件出的英雄影响较大。如:薇恩,卢锡安、图奇

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