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第二章 传说开篇(1 / 1)

世界陷入一片黑暗,无穷无尽的宇宙空间只有飘渺的星云发出微弱的光芒。慢慢地,从虚无中诞生了一点点白光,这些白光汇聚在一起,不停地摇曳旋转,最终形成一位女神形象。她有三面六耳,默默查看着时光的来源与去路,聆听着宇宙万物的生长吐息。一粒粒沙尘从她的指尖滑下,舞于天、凝于地,于是一颗光秃秃的星核出现了。随着女神掌指挥洒,苍茫大地染上一层绿意,草原、森林、高山展现出远古风采,奔腾的江河汹涌而过,汇成无际大海。亿万年的时光转瞬即逝,人类第一次举起了火把,精灵的牧笛响起,矮人正围着篝火举杯痛饮。大群麋鹿惊起,一只粗壮的机械巨臂分开古树,显露出傀儡巨人山一般庞大的躯体,而在巨人操纵室里,蜷缩的侏儒惬意地点燃了烟斗。无数的野兽和蛮族潮水般漫过荒野,雄伟的堡垒上,衣甲鲜明的人类骑士骄傲地举起旗帜,一道道烟火冲入云霄。而在昏暗的云层背面,一只蝙蝠悄然划过,它轻捷地掠过峡谷,一直深入地底深渊。这里是恶魔的乐园,各种魔眼、精怪、炎魔、焰兽悠然自得,偶尔一头黑龙咆哮而起,顿时引起一片混乱。然而蝙蝠并不停留,它径直飞进一座深暗的宫殿,蜷起双翅,化为黑袍男子匍匐在王座之前,静静地等待着。黑暗中,有两点幽火逐渐亮起。

冷风卷起枯叶,从窗外呼啸而过。森冷的会议室里,政客们躲在阴影中窃窃私语。暗流涌动,他们目光闪烁,猜忌、妒恨蒙蔽了良知,谎言与阴谋在黑暗中发酵。人们不再信任,恶毒的诅咒着,彼此背弃。瘟疫在大地流行,丧钟回荡在山间谷地,一道道浓烟染黑了天空,人世间满目疮痍。随着一道贯彻天地的雷电,天空瞬间撕裂,一座黑色的浮空城堡突兀出现,高广的天幕之下,银月替代了暮日,雷光闪耀。巨大的骨龙从浮空城背后呼啸而下,无数骷髅、僵尸、黑暗骑士、妖巫从暗影中走出,而在他们之后,是无穷无尽的地狱大军。在危急关头,人类挺身而出,用刀枪与血肉筑成不破防线。身手敏捷的精灵挽起巨弓,从深山老林中走出援助盟友,战况愈演愈烈。怀着不同的目的,矮人、兽人、地精、侏儒、巨人、翼族、蜥族、黑精灵等等大小种族也纷纷参战,无数战士冲锋陷阵,刀剑与盔甲撞击出簇簇火花,呐喊声震撼天地。

残月如勾,血沃荒野。在战事最激烈的时候,凄凉的号角声悠悠响起,黑色的浮空城放下吊桥,由累累白骨交叠而成的大门发出“嘎吱”声响,缓缓打开。隐藏在黑暗中的支配者,做为黑暗意志化身的亡灵大君终于走出他的宫殿,出现在战场上。高耸的王冠下,是一张干瘪得近似骷髅的脸,阴沉、冷漠、无情,即使视线略微接触,也会有一股寒意直透骨髓。深黑色的,边缘布满尖刺的铠甲覆盖着亡灵大君高达十呎的躯体,却意外地让人觉得那是没有什么重量的空壳,一阵风都可以吹走。在漫天电火中,亡灵大君向着虚空迈出一步,立刻有一头幽灵龙托起他的步履,振翅滑下。夜色更加深沉,浓雾弥漫战场,所有生者在这死亡的黑幕下发出痛苦的呻吟,即使来自地狱的恶魔,也颤栗着呜咽哀嚎,只有亡灵那空洞的眼眶中,两点灵魂之火越发灼亮。幽灵龙庞大的黑影掠过大地,它无声地咆哮着,喷出黑暗吐息。成千上万的战士纷纷倒下,象深秋割倒的麦田,最强大的英雄也无力抗拒死亡的召唤,他们的刀剑在亡灵大君面前毫无用武之地。一道道防线被摧毁,亡灵军队如潮水般汹涌而来,更可怕的是没有人能够看到胜利的希望,整个光明世界岌岌可危。

圣山之顶的巨钟敲响,身着白袍的祭祀围聚在教皇周围,高声呤唱圣诗。庄重恢宏的歌声连绵不绝,无论老人、妇女、少年、孩童,都虔诚地跪倒在地,喃喃地祈祷着。然后,一缕缕白光穿破天穹,为黑暗的大地带来光明,无数背生双翼、手执利剑的天使显露出优雅的身影,在他们身后,是位列光明圣席的众神——诸神降临!整个天空与大地分为两个部分,一侧光芒万丈,天使的圣歌响彻天地;另一侧则是黑夜如墨,亡灵、炎魔、巫妖、堕天使密密麻麻,遮蔽天地。大地开裂,从沸腾的熔岩中跳出手举战刀的恶魔,仰天狂啸,光明阵营毫不示弱,在天使、巨龙的引导下,双方展开激战。魔法的光辉如烟花璨然绽放,神威之力浩荡无穷,冰霜火焰凌空飞舞,燃烧的陨石如雨泻下。幸运女神唱起光明的赞歌,七色彩虹横贯天际,战争之神与胜利女神鼓舞斗志,引领军队奋勇前进。头顶犄角浑身赤红的大恶魔召来厄运女神,衣着褴褛的死神桀桀怪笑,幽灵在半空肆意横行,地狱恶犬奔走狂吠。黑龙与圣龙互相撕咬,片片龙鳞飞溅,深沉的吐息胜过密布阴云。双翼洁白的圣天使、黑翼的堕天使、肉翼的告死天使捉对厮杀,漫天血羽纷飞,亵渎与净化交相辉映。每一寸土地都染满鲜血,从血污中站起不屈的勇士,他们向着亡灵和地狱大军奋勇冲锋,直至最后一息。

在战争的漩涡中,在最激烈、最残酷的阵地中央,亡灵大君安静地站在幽灵龙背上,默默无言。他一伸手,就有一名黑甲骑士奉上长柄巨镰。漆黑的镰刀镶嵌在苍白的枯骨中,锋刃狭长,隐隐透出一抹暗红,冷酷而锐利。亡灵大君用他那风干的枯瘦手指抚摸着刀刃,然后一跃而起。这一跃就跃入虚空,在他身后,不论巨龙、天使、翼魔还是幽灵,统统绞成碎片!没有人也没有神能够阻挡亡灵大君,战神退避三舍,幸运女神被劈落尘埃,命运女神用手中无形的丝线缠住了他,但命运之丝也在死亡巨镰下化为飞烟。就在这一刻,趁着亡灵大君与丝线纠缠,神圣天使长展开六翼,长剑带着茫茫白光直刺亡灵大君咽喉。所有的目光凝聚一点,斩王之剑突破空间,化为光,化为电,化为亿万生灵决死一击!最后一刻,漆黑巨镰陡然收回,堪堪抵住剑锋。世界在这一刹静止,光明与黑暗至强的力量从交接的一点爆发,炽白的蘑菇云冲上九霄,狂乱的风暴将天空中的一切扫荡尽净,所有战士如同小草一样伏倒,那光景真象世界末日一般。

天使长高大的身影在白光中消散,化成亿万光屑。狂风扫尽了硝烟白雾,然后亡灵大君削瘦的身影再次出现,凝定在战场上空!他的王冠歪在一边,左臂已经消失,全身铠甲破烂不堪,但他眼中的利芒没有消失,疯狂的杀气狰狞可怖。随手将残破的巨镰抛开,亡灵大君再次伸出了手,骑着死亡梦魇的黑甲骑士腾空而起,迅速来到大君身前。骑士拔出一柄幽光四射的宝剑,恭恭敬敬地递给大君,就在大君即将接过宝剑的时候,骑士眼中闪过一道诡异的冷光,变递为刺,一剑就刺入大君心脏!亡灵大君蓦然回首,紧紧盯着黑甲骑士,干瘪的脸上第一次显露出惊愕、恐惧、不信而又瞭然相混合的神情。骑士并没有丝毫迟疑,他迅捷无比地抽剑,挥出,这有力的一击把亡灵大君整个头颅劈成粉碎。

亡灵大君倒下了,他残破的身躯从空中跌落,不断开裂、分解,变成浓浓白雾与黑烟。曾经被他奴役的怨灵挣脱了桎梏,向着四面八方呼啸而去。浮空城堡也歪歪斜斜坠向大地,数不清的亡灵生物从堡垒里冲出,或从半空跌落,或者仓皇逃散,好似群蜂出巢,一片大乱。等到人们从狂风中勉强抬起头时,天空中一碧如洗,暮日西沉,为每个人脸上烙下一层金黄。风中仍有战旗飘扬,但来自地狱的邪恶大军已经消失不见,一切宛如一场噩梦。视界突然拔高,人群、战马、城市变成一个个小点,然后整个大地、整个星球也变成了一个小点,广袤无垠的黑暗宇宙中,只有三面女神平静如恒的身影渐渐淡去。在无尽银河背衬下,隐约闪耀着两个暗金色大字“传说”。

“一百年前,光明阵营同黑暗阵营之间爆发了暮日战争,虽然黑暗地狱军团最终遁逃,但光明世界也饱受摧残。一个世纪已经过去,昔日的创伤渐渐平复,河流泛起粼粼波光,树木重新吐露嫩芽,大地充满生机。和风带来远方的消息,呤游诗人轻轻拨动琴弦,命运的齿轮再次转动。命运之子啊,请从沉睡中醒来,展开你漫长的旅程。无论庸庸碌碌,还是浓墨重彩,你都将用自己的生命在这个世界留下烙印,留下只属于你的传说。“

简单的游戏致辞后,慕少天睁开眼睛。这是一间简陋的茅屋,除了一桌一椅一床一柜,没有其他任何东西,嗯,真正的家徒四壁。从游戏介绍可以得知,家是每个人都必须拥有的东西,玩家可以设为复活点(默认复活地点是复活神殿,野外及特殊场景则是复活石),也可以在自己家里休息,恢复体力、精力、血量和魔力,效果比在野外打坐高2倍。那个连漆都掉了的柜子可是好东西,只要把物品和金钱放进去,无论神偷还是山贼都别想打它的主意。如果你觉得居住环境太差,可以购买高级住宅,添置家具什么的当然不在话下。另外,玩家要是打算转移活动区域,可以花点钱搬家,不但价格低廉,比起搬家公司来说更为迅速便捷。

打开包裹,里面有游戏商敬赠布衣一袭,没有任何属性加成,仅可蔽体而已。另有包子5个(恢复50点体力,非战斗状态下使用)、微效伤药10瓶(每瓶可恢复100点血量)、微效法力药剂10瓶(每瓶可恢复100点法力),野炊灶具一副,小帐篷一顶。玩家下线后,角色依然会留在游戏里,这时帐篷就有用处了。点击玩家状态,弹出一个相当详细的界面,首先是玩家基本情况:

种族:人类,神子

按照设定,玩家都是神子,而系统角色则是神民或妖魔鬼怪之类。对于神民来说,他们知道神子与自己的不同之处,并且把神子当成从异位面来的冒险者。

姓名:少天

职业:无

等级:0

隶属:山梨村

简介:志向远大的冒险者,目前还没有明确目标。

接下来就是各项属性,传说共有5项主属性,分别如下:

力量:每一点力量等于1千克负重,并对物理攻击有加成。在传说中,凡是放在包裹里的东西都不计算重量,但是穿在身上的装备需要计算,并且总重量不得超过负重。做个比方,一个角色有50点力量,那么他就可以装备5套需求10点力量的盔甲,至于穿了5套盔甲能不能打,那就看阁下的本事了。另外,本游戏的装备分为白色(普通)、绿色(精良)、蓝色(优秀)、金色(御用)、暗金(圣器)、紫色(神器)共6大品级,除白装仅要求力量外,其他高级装备还有智力、敏捷等属性要求。这些装备需求统称为承载力,简单地说,角色属性越高,承载力就越强,可以配置的装备就更多、更高级。因为装备承载力越接近上限,角色负荷就越大,所以玩家还要考虑留点余地,真要装备5套盔甲、一只手戴10枚戒指什么的,你可能站都站不稳,连武器都拿不上。

体质:每一点体质折合10点血量,并略微加强身体韧性。血量很简单,角色血量低于10%,就会进入虚弱状态,血量归零,请重新做人。而且玩家每次复活后,还有长达10分钟的极度虚弱状态,这时最好回家躺躺。至于韧性,说白了就是隐性防御力,物理系职业对物理攻击承受较高,法系职业魔抗较高。

敏捷:影响玩家行动速度,并略微提高技能施放速度,提高技能命中及闪避率。事实上,玩家的速度还和力量有关,仅有敏捷却四肢无力,注定你慢如龟爬。这也是刺客类职业不但强调敏捷,还要强化力量的原因所在。命中嘛,主要体现在远程攻击上面。由于玩家在现实中基本不会碰到弓箭、火枪之类东西,更不能要求每个射手都是后羿、养由基,所以要加以简化。游戏中有个弹道修正系统,在一定范围内,玩家射出的箭矢、子弹会自动击中目标,而闪避技能,就是和这个命中系统相反的躲避系统。对于近战,闪避技能效果就要大打折扣,毕竟面对面的敌人都砍不到,那也太扯了。当然,凡事都有例外,某些职业玩家就能化腐朽为神奇,利用巧妙的走位和技能回避攻击,现役职业玩家比如美国的幻影、日本的鬼舞者、中国的十方限界都是个中高手。

智力:每一点智力折合10点法力,并对法术效果有加成。这个属性当然是法师的最爱,对于物理系来说,虽然施放技能要消耗法力,但伤害还是按照物理攻击来计算的。

精神:主要增强魔法防御,并提高技能成功率。很多魔法都是无法躲避、无法预防的,比如精神类魔法,来无影去无踪,只能靠强大的精神力硬抗。如果精神力达到一定强度,有可能使敌方魔法失效,免疫伤害。

除了主属性外,还有5项副属性:

体力:基础满值100,低于10%将削弱角色属性,归零后无法行动。玩家在游戏过程中会逐渐消耗体力,而剧烈活动,比如战斗中会大量消耗体力。一般情况下,100点体力足够支持2小时左右。静坐休息、进食、服用体力药丸都可以恢复体力。这个设定其实是为了玩家的健康着想,在兴奋状态下,很多玩家都会忽略休息,这时体力爆红,表示你应该放慢游戏节奏,稍微休息一下了。

幸运:主要作用于各种概率性方面,如怪物掉落、暴击几率等等。玩家基础幸运全部为1。

魅力:没什么可说的,魅力高的家伙讨人喜欢,略微提高幸运。玩家基础魅力全部为1。

统率力:这个是游戏中后期,具备将领身份才有用的,第一个作用是决定带兵数量,统率越高带的兵越多,第二个用处是对军学技能有加成。由于传说里有领地、国家设定,所以战斗分为普通模式和战争模式,普通模式无法占领敌方领地,就是说你只能干点打家劫舍的勾当,开启战争模式后,才可以攻城略地。玩家基础统率全部为0。另外,在传说中装备还分为个人装备和战略装备两大类,个人装备主要提高角色属性,战略装备主要提高角色指挥的军队属性。玩家获得军衔后开启战略装备栏、允许学习军学技能,失去军衔战略装备栏及军学技能依然保留。

交涉力:玩家在游戏中会遇到需要交涉谈判的情况,但游戏的快节奏注定不可能象现实一样花几个月谈判,这时玩家可以给出一个合约文本,根据文本条款,会出现一个交涉值提示,这个交涉值会发生变化,最低为0(该情况下交涉一定失败),最高100(该情况下交涉一定成功)。交涉力就是玩家综合实力的一种体现,可以提高交涉值,订立对玩家更有利的合约。当然,玩家觉得交涉值过低的话,还可以在有限次数下修改合约,或者想办法提高交涉值,塞钱及用刀抵住谈判对手咽喉都是可选手段。玩家基础交涉力全部为1。

慕少天选择的理想职业是普通人,所以他的5项主属性全部是10,其他职业会按各自特点有所增减,比如物理系力量会高点,法系智力会高点。在传说中,0——49级玩家属于新手级,50——99级属于勇士级,100——149级属于强者级,150——199级称为英雄级,200级以上,玩家就可以封神了。玩家每升一级按职业特点自动分配10个属性点(慕少天这种普通人就是平均分配),另外还有5个自由属性点,玩家可以根据自身情况合理安排。目前游戏还未规定等级上限,不过传说升级极其缓慢,200级就是很久以后的事情了。玩家等级非常重要,除了获得更多的属性外,传说里还有等阶压制,即低阶角色对高阶角色伤害降低10%。按照这个规则,新人玩家对上勇士玩家,伤害减少10%,对强者玩家减少20%,对英雄玩家减少30%,对神级玩家减少40%,这个规则也适用于挑战系统生物。系统生物分为普通、精英、首领、王者、神级共5阶,对应玩家的新人、勇士、强者、英雄、神级。系统生物等阶划分和玩家不同,主要以实力(特殊模版)区分,5级以上有精英,10级就会出现首领,但君主级必定在100级以上,神级必定在150级以上。

另外,在艾里诺亚世界,每一个系统生物还有天赋品阶,同样分为普通、精英、首领、王者、神级5个等级,这个品阶决定该生物升级后的属性增长,普通生物没有额外加成,精英增加1点,首领增加2点……神级增加5点。也就是说,玩家在招募英雄或培养战奴、宠物的时候,最好选择高品阶生物,以便获得更优秀的属性增长。

看完属性说明,慕少天点选布衣,“唰”地一声,一件淡青长袍就披在身上。他光着脚,一边系腰带,一边推门走了出去。

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