所以现在白莫邪就又回到了海边的遮阳伞下躺椅上,一边享受起冰镇果汁和海鲜烧烤小吃,一边开始正式处理装甲无限那边的问题
不是银河帝国开始,而是未来世界信息已经不止是爆炸的级别,信息化都不足以形容其万一,深入日常生活方方面面,衣食住行,虚拟游戏更是如此了,信息人的存在,让未来世界的游戏不同于往日信息人作为信息世界,物理存在人类的真实客观分身,他就是你,而且虚拟世界,无论是虚拟旅游、虚拟购物,信息人就是你,你就是信息人。
那么这种二元一体放到游戏世界之中会变成什么呢那就是个人固有属性、技能概念了,简单来说就是,你现实里射击厉害,那么无论那个游戏里面,单人游戏,还是多人游戏,射击技能就是你本身的技能,并不需要任何游戏的额外设定,你会射击就是你会,即使那个游戏里面没有枪械设定,但你就是会射击。
这是种什么概念,可以形象比喻为“穿越异世界”,大脑潜入式虚拟实境游戏,确实能给人带来穿越到了另外一个世界的真实体验,你本人有什么属性、能力、技能,那么穿越之后自然依然还是有的,这是额外与游戏设定、游戏内获取的,属于你个人所固有的。
从一个剑技冒险类游戏,去到冷兵器古战场游戏中,你虽然无法携带任何上一个游戏里的物品、装备、等级出来,但你自身的剑技得到了锻炼,那么在下一个游戏中,你自然就是剑技达人,并用不着再重新训练这方面能力了。
所以虚拟实境游戏,可以用来训练现实士兵作战,也是这么道理,技能真实掌握了,那就是你的了,连皇族内部的皇帝选举都是模拟战,说白了就是个更写实的游戏。
在现代社会中科幻、朋克题材,已经遇到了瓶颈,因为现实生活就是个科幻世界了,超火爆的装甲无限本质上,是一个写实的,动力装甲模拟类游戏。
而未来世界中最火的游戏类型一直都是“穿越异世界”类型,无论你是穿越去个科幻的还是魔法的异世界,反正你只要穿越了,那么这个游戏就由于信息人这种客观存在,而代入感十足,提供超强的沉浸体验白莫邪从刚穿越过来开始,就发现穿越异世界类类型的游戏受欢迎了,他自己因此也接触了不少。
但正式玩穿越题材的多人在线网游,还是他当桑都司的那会儿,跟茉维依在一起,把那个小笨蛋给带歪成了小宅女,整天穿着一件“御宅执行”的短袖褂子屋里晃悠现在她的这件“战袍”就被蜜莉多菈继承了去。
值得一提的是,那会儿玩的是款叫天奏默示录网游的后续版本,这游戏在坟场那边算是很火,银河系这边也有,作为穿越魔法世界题材的游戏,算是相当的成功可惜的是坟场跟银河系两边信息不互通,人物属性、装备无法继承。
如果让白莫邪、茉维依,组织当时有一起玩的黄金骑士团成员,重新在银河系里开始玩的话,那就相当于是“拥有前世记忆的,以及知道游戏全部剧情内容的,然后在游戏世界中重生的人们”。
这段一看就是主角人设的描述,然而到了未来世界,那人人就都是主角了,无论是单人游戏里还是多人游戏中。
作为学霸过完地球时代的白莫邪自然是没有任何游戏基础的,所以刚穿越时,抱着圆梦一般的心态,沉迷了游戏无数个轮回,然后就厌倦了现实世界跟游戏有什么不同呢,对于他来说现实就是个“科幻异世界”。
对于普通人来说,现实世界也比游戏一点不差,生活没有压力,尽情追求梦想,有那么多可以去做的事情,虚拟类游戏本质上,跟、电影一样,只不过换了一种表达形式,说到底人类的娱乐方式,自然是跟着技术进步而进步的。
所以对于沉迷游戏的人,现在人的眼中看来只不过是,这个人自我实现之物刚好是在虚拟世界中罢了,完全放弃肉体、半放弃肉体,成为“虚拟世界居民”,以信息人活在网络世界之中的人比例逐年上升如今银河帝国统一了,可以完全统计了只存活在网络世界的人类所占比例,高达总人口数量的216。
也就是说差不多每五个人类之中,就有一个是虚拟存在于网络世界中的这也是未来世界里,所有政府都在极力推广婚姻,组建家庭的原因,即使不繁育后代,起码可以让人留在现实中吧然而为了虚拟人物,而选择只活在虚拟世界中的人也不少。
以前没研究社会生态之时,白莫邪还真疑惑过:既然人口问题这么大,那么为什么政府不禁止这种“转生虚拟世界”的行为呢
后来发现自己这是个,问白莫邪为什么叫白莫邪一样的问题
因为信息人依然是人类啊,首先伦理上,第三代计算机技术,已经可以承载“灵魂”,以信息存在的虚拟人类,他们也是人类,否定他们不是人了,那就是在否定自己肉身跟灵魂孰重孰轻,一个永恒的哲学命题。
其次是信息人依然可以作用于现实,他们可以随意调用波波球、机械设备,乃至军事装备,参与工作、战争等等社会活动都没问题,随时“转世重生”,获得新的人造人、合成人身体都不是问题。
未来高信息作战环境,本身就是进行远程操纵无人兵器对战,例如,动力装甲是给人装备的,但战场上更多的是动力机甲,本身可以自律,还可以让人遥控作战。
所以过去有些国家就发展出了一套自己的哲学、理念观点,认为信息化才是人类的最终形态,全人类就该放弃肉身,有需要时再制造使用,这样是适应宇宙环境最高效的一种方式奥霍兰精灵们的理念就比较接近这个方向,应该说他们中的极端派,就是这种观点的提出者所谓极端派不是别人,就是现在的精灵王庭统治者蜜莉多菈的金月家族。
纯意识不比凡间沾满尘埃之身崇高无数倍一句老话,身体就是灵魂的愚笨兄弟。
那么追求绝对“纯净”之人,必然就选择放弃肉身,形而上作为纯精神的存在了。其实宇宙这么大,这样的生命文明,也并不是没有,然而到底算不算是“进化”,那就又是要回到原点讨论的了。
白莫邪现在并不关心什么哲学观、生存理念,他需要解决切实的,被人信息层面上袭击了这件事情未来世界的信息人固有属性,全游戏通用,使得所有人用不着精通所有游戏,自己本身强大,那么所有游戏里自然就强大了。
对于自身并不强的,那就需要精通某款游戏了,对于超脑或者白莫邪这样实际作战经验丰富的,战斗类型的游戏中,他们从最开始就是强大。
连上igi网络,登陆装甲无限创建人物都用不着,直接以默认的信息人外观进入到游戏世界之中有些游戏为了加强沉浸感,同时不影响其他玩家,让别人感觉出戏,会强制要求所有玩家重新“捏脸”,塑造符合游戏世界设定的人物外观。
然而作为写实类真实系游戏的装甲无限,自然没有这个必要,你虚拟旅游、虚拟购物,用的什么外观这里一样用,而这类预存的信息人一般都是自己本人的模样,反正银河系内社交信息公开,游戏里套成皮,人家想认识你,一样查看你的社交信息,了解你的真实姓名、样貌。
本来以为只是个单兵战,动力装甲互殴,最多多了些打牌、模拟经营玩法的游戏世界,自己一身战斗技巧去了岂不是无敌然后正式进入游戏之后,看着那段剧情动画,简单介绍下的游戏新版本特色,白莫邪就惊了
也因此白莫邪一直没有怎么关注装甲无限,注意力都在其它不太注重战斗的游戏上。然而现在一番全新版本过场动画看下来,看看都看到些什么
西方奇幻设定的双翼巨龙,在朝地面履带坦克喷着红的紫的龙炎
骑着小一号飞龙的龙骑士,还有狮鹫骑士,在跟大气圈内矢量引擎战斗机空中狗斗
银河系单兵战常见的,三米高的动力装甲,在跟穿着铠甲的巨人,和石头巨人、金属巨人、水晶巨人互殴
精彩的近战肉搏打斗画面一转,变成了大视角,整体战场的战场画面,是动力装甲配合战斗机攻击一座一座魔法城市
全部都是白莫邪如数家珍的十级武器在开着火,例如猎天使,随便一发射束,都是在大气圈内战术核弹当量的攻击,现在是无数道的轰向一座水晶穹顶闪耀的都市,然后就被一道屏障挡了下来。
剧烈的高能量冲击,让空气根本来不及形成冲击波,就直接把空气分子等离子化了,让整片世界光影绚烂,那是一种如非亲眼所见,根本就无法形容的景致。
而这种景致根本不是力场护盾的效果,对于能量护盾、武器原理一清二楚的白莫邪清楚知道,即使是在大气圈内,主动、被动两种护盾受到攻击,同样是吸收抵消跟偏转两种防御方式,而这两种方式无论哪种,都不会产生这样高能直接碰撞一般的效应。
不愧是游戏世界啊,也只有游戏里可以做出这样的设定来了,不愧是大脑潜入沉浸式虚拟实境游戏啊,也只有这样的游戏能直接传递给人这样的全感官刺激
这屏障既然不是科技产物,那么就是魔法护盾了吧,跟绚烂白净魔法都市的建筑风格十分相配的防御模式。
动画并没有结束。
科技大军这边远程打击过来,魔法都市方面防御下这一波饱和打击之后,马上予以了还击,明显魔幻气息十足的射束,从都市高塔上射出,扫向平原尽头,科技大军缓缓推进中的军阵。
然后白莫邪所熟悉的力场护盾展开,将魔法攻击全部化解双发开始激情互射。
那么战斗就在互射中结束了
不,没有魔法都市城门打了开来,魔法骑士缓缓出城阵列在前,纯白装备的重装步兵随后列阵,一队队魔法师还是牧师之类的法系之类站上城头,画面随着鸟瞰拉进,背景音乐变成了低声呢喃的神秘咒语。
魔法光芒闪过城下全部士兵,显然是被施加了一圈增益效果,然后魔法都市方面开始向科技大军发动冲锋直接冲过超高温直接把地面玻璃化的等离子云雾,穿透绚烂的光影冲向动力装甲。
而科技大军这边也开始进行冲锋,有动力装甲换上近战武器,四足自律兵器开始边射击边加速反冲锋向魔法骑士。
最后整个游戏剧情片头动画,就在高举圣剑的魔法骑士,跟辟出斩舰刀的动力装甲,之间铁血碰撞之中结束了,大大的游戏名字打了出来装甲无限,然后是版本副标题通天塔世界。
有没有搞错啊喂白莫邪心中狂叫,写实了几百上千年,以真实系单兵对抗为卖点的装甲无限,现在居然也走上魔幻道路开始随大流了以前那种不合群,逆流而行搞卡牌对战的精神呢真是一代制作人一代游戏啊
但怎么说呢,白莫邪心里却是兴奋多过吐槽,这种科魔大战的题材莫名就吸引了人,尤其是挂着真实系金字招牌的装甲无限,这么突然魔法一把,不得不说,真是一如既往地让玩家大跌眼镜了啊,而且更让人想试试了,看看他们会如何把“魔法”也写实起来。
科魔大战的题材早就被用烂了,其实并不是特别能让人提起性质,然而放到装甲无限里面来白莫邪开始后悔为什么没能早早接触开始玩了,然后开始思考,蜜莉多菈也许并没有被什么操纵、控制,就是普普通通喜欢上这游戏了也说不定,换自己刚穿越那会儿来碰一下,100沉迷好吗。