029 逆克制对线(1 / 1)

“这怎么硬拿火猫打哈斯卡的。”

在解说的口中,火猫在中路对上哈斯卡是因为错误预估了对方的分路,但是那些对现在的征服者,或者说,对现在站在中路的这位选手有一些了解的人大概都能猜到这其实也是决策的一部分。

“应该是她自己的选择。”

回到了后台的海子明蹲在休息室里,目光紧盯着转播屏幕上的比赛画面,一边抽出嘴来试着给旁边的老队友们解释:

“这个妮子,拿不拿鼠标就像是两个人。”

“怎么说?”

对陆心蕾稍微有些了解的郎光南并没有什么意外,问出这个问题的是上午已经赢下比赛,确认进军下一轮的NW教练老猫:“那个小姑娘我没怎么仔细了解过,毕竟是你的队员,不过看起来应该也是比较……”

“乖?”

海子明预判了老猫——大名叫作黄肇生——的下一句话:“确实也没错,除了基本不知道她在想什么之外这个妮子确实称得上乖巧,不会仗着自己是个女孩就为自己提什么特殊对待之类的要求,说实话安分得过头了。”

“但是她在拿起鼠标的时候,骄傲得像个世界冠军。”

出于种种原因实际考察了女孩将近半年的郎光南抢过了话头,同样也是帮着海子明完善了论述:“她觉得自己有可能打出来的东西就一定会打,哪怕这个可能性只是理论存在,而且失误之后会葬送整局比赛。”

“我倒是看不出来。”老猫从一边的柜子上摞成金字塔样式的罐装咖啡顶上拿起一罐,“这个姑娘的比赛我也看过,让我评价,她打得其实很稳健。”

“稳健和敢打并不冲突。”郎光南手边只有另外两个人给他留下来的几听百事可乐,他犹豫了一下,还是没有腆着脸从另一边拿其他的饮料,“硬要说的话,她的风格更倾向于功利,但有点微妙的不同。”

“是很理性的功利。”

“那你还说骄傲什么的,前言不搭后语了啊。”

“这也不冲突,”海子明自然而然地接上话,在场的三人中只有老猫黄肇生一人和陆心蕾的关系在陌生的程度,“你觉得什么算是功利。”

“就,趋利避害啊。”老猫挠了挠头,“铁分奴什么的,功利上分是个人都干过。”

“这个姑娘的功利只有‘趋利’,比方说,现在有一个抉择,你要用分身躲远古冰魄大招,被大到你必死,团就输了,有可能被对面一波,但是如果能躲掉,对面就挡不住你,团能打赢,你会怎么选。”

“能跑吗?”

老猫的回答很耿直:“这种团能避就避啊,互相都能一波的情况下还是拉扯起来比较好,能打掉对面一个关键技能再上情况会好很多。”

“那这就是你的选择,其实也是考虑过的,要说也算是功利,毕竟是趋利避害。”实地观察过陆心蕾认真比赛的两个人意见相同,“但是这个妮子绝对会试着用分身躲这个大。”

“她计划一些决策和操作的时候,会考虑的只有自己能够拿到什么,打出什么效果——我没见过她会因为‘如果失败了会怎么样’这种原因放弃机会的。”

“换句话说,在她的决策里根本没有所谓的风险成本,她在游戏里不去做什么操作的原因只可能是收益不够高。”

见过的年轻人更多的海子明摇了摇头,而见过的世界冠军更多的郎光南点了点头:“就没见过她怕的。”

“总之这个中路对线应该也是这样的情况——换个方向想一想,对面的三号位是个没什么进攻能力的全能,这个优势路谁走都是互肥,但是水人早肥起来对局势的影响明显会更大。”

“边路的火猫等级起得并不快,所以战斗力会有点缺憾,但是中路火猫如果能提早动起来的话,情况会很不一样。”

“没错,中单火猫优势路水人是这一局的最优解,如果反过来,对线期可能会好打一些,但是对线期结束之后还需要再刷四五分钟的水人和没有等级的火猫撞上发育良好的哈斯卡,情况会很糟。”

——————————————

“大概就是这样。”

在CRG的隔音房里,陆心蕾的解释和后台教练们的交流如出一辙:“如果我中路打得好一点,对线期结束之后是可以带队打架的,水人偏发育不太能提早参战,我走中是提速的唯一选择了。”

“那你加油。”

号角吹响,兵线列队出营,大战开始了。

相比直到正式出兵之前还在讨论战术的征服者,手握两个赛点的Tornado相对来说更加放松,虽然还不至于提前开始分析下一轮会遇到哪个对手,但对他们来说这局比赛也已经基本可以说是拿下了。

“对面这个水人20分钟之前站不出来,我在中路把这个火猫打爆他们就没有一点节奏了。”

Shin并不怀疑这组对线的结果:“然后十分钟之后你们就来找我抱团打架拆塔控盾,把比赛杀死在25分钟之前。”

“有信心吗?”

回应他的是队友们友善的哄笑,不过这已经足够了。

他把心思收回到了面前的比赛上,自信归自信,打还是要认真打的,哈斯卡打火猫虽说在一定等级之后就是大优势对线,不过在此之前需要抠的细节很多。

——又有什么问题呢?

从鱼龙混杂,时不时还有秘鲁jaja哥混迹其中的NA大区天梯中脱颖而出的Shin并不觉得自己的对线细节上有什么问题,上一局就已经证明了这一点。

已经有一个以抠细节出名的CN赛区的职业中单败在了自己手下,没理由不能有第二个……

更何况,对方看上去也不像是非常有水平的样子。虽然人不可貌相,但是思维定式还是让他在一开始就难免有些轻敌。

成见还是会有的。

Tornado的教练当然也一再强调过这个女选手不可小觑,但是说实话,在之前的几次惊鸿一瞥之下,比起如何击败对方,Shin在脑中模拟的更多的是在打败了这个女孩之后,她是不是会折服于自己的实力,对自己芳心暗许。

——他甚至连在赛后被当场告白之后要怎么回应都想好了。

这也无可厚非,哪个少年人没有幻想过自己拿到主角剧本呢?

只不过出现在他屏幕上,连续两个被反补的感叹号将他从不实的梦中唤醒了。

“诶,火猫这第一波兵处理得很好啊。”

场内的解说视角重点关注的自然也是这条中路:“第一波兵三正两反,哈斯卡交了心炎才补到了这个远程兵,现在双方的经验已经被拉开了。”

Shin在第一波兵的处理上吃了相当的一点亏,两个被反补的近战兵让他在第一波兵线覆灭后还差一点经验才能来到二级,而提前交掉的心炎也让他在接下来可能出现的对拼上少了些底气。

而在另一边,选择性放弃了第一波的一个正补而追求了反补的火猫则是吃了满额经验来到二级,在接下来的十几秒,双方会是一个两个技能打没有技能的情况。

对于这组对线来说,这是陆心蕾少有的机会了。

她没有放过这短暂的空窗期,在升级的一瞬间就同时升级了炎阳索和火盾两个技能,第一波卡兵的差距在这里也成为了一个伏笔,炎阳索技能的1.5秒控制让火猫成功地卡到了哈斯卡的身后,而同时开启的烈火罩也在以每秒25点伤害的速度灼烧着哈斯卡。

“这一波抢二换血,哈斯卡是大亏的,他现在没有技能,只能向自己的塔下后撤,一级的火盾虽然砍了伤害但是对于一级哈斯卡的身板来说,还是很可观。”

一级心炎的冷却时间是14秒,算上火猫重新贴近哈斯卡的时间,在火盾结束之后两秒,心炎才会冷却完毕,这时的哈斯卡只能选择后撤——然而这条道路却被火猫精确的卡位破坏掉了。

直到火盾的持续时间接近结束,计算着对方技能CD的陆心蕾才退了下来以免被转好冷却的心炎推回对方塔内,而这一波的换血,也几乎可以说是她的完胜了。

“火猫第一波打得很凶,马上要到的第二波兵线对于哈斯卡来说应该是一个转折点。”

“哈斯卡二级应该要点被动,有了回血和攻速,这一波对拼下来吃的亏其实也不算太大。”

实际上的对线情况也确实如此,在哈斯卡补到了第二波小兵的第一个近战兵,升到2级之后,拥有了两个技能的他对上火猫也不再有什么顾虑,一级的心炎可以完美击破一级的烈火罩,让火盾的伤害效果完全消失。

双方都明白这一点,所以二级的时间点上,两个选手都没有什么动作——直到三级。

作为远程力量英雄,哈斯卡和火猫在同样不释放技能的时候对拼补刀其实是处在劣势的,两方对比之下,火猫领先哈斯卡来到三级时的经验领先幅度甚至比先到二级时更大了。

“火猫前几波兵的处理非常棒,虽然自己被哈斯卡点了好几下,但是远程兵都没有漏,哈斯卡前三级只有两个反补,火猫已经有6个了。”

“哈斯卡这一次可能要晚两个兵左右的经验才能到三级,但是火猫明显不想给他这个机会。”

“两级的火盾,这次可不管心炎有没有CD,直接交出技能就要拼。”

一级的烈火罩只能承受并吸收80点魔法伤害,而升到二级之后这个数字就骤然飞升到了220,已经不会被一级的心炎能够完美击破,甚至即便哈斯卡现在有二级的心炎也很难处理。

如果哈斯卡在二级选择了火矛的法球,在几次叠加之下似乎也不是不能挑战二级的火盾,但是在二级升级了被动的情况下,哈斯卡的唯一选择还是走。

当然,心炎该交还是要交的,为了避免自己收到太多伤害。

而似乎从此之后,对线的情况就产生了相当的反转,哈斯卡的三个技能在来到二级之前,对比火猫的技能组都没有非常大的优势,哈斯卡在这条线上也确实在2-4级有着短暂的劣势期。

作为一个已经有了相当游戏经验的熟手玩家,陆心蕾抓住了这个劣势期。

“哈斯卡被打得好像有点惨,在四级点了两级的被动——虽然说进攻性不足,但是起码被消耗之后不会那么心疼了。”

“火猫这边经验还是有优势,已经压了大概三分之一级,五级还是会比哈斯卡早,接下来应该就是三级的火盾了。”

“杀是杀不掉的,不过可以让你的这个线对得很不舒服。”

双方的边路都缺少进攻点,虽然Tornado的一号位大圣算是不错的线优英雄,但是这局比赛中他面对的是死皮赖脸又臭又硬的发募集,对线期唯一的看点就只剩下这个中路了。

陆心蕾手下的火猫如约首先来到五级,三级火盾立刻开启,但随即就被心炎击退,哈斯卡的位置并不算非常好,前几波打下来冷静了一下的Shin决定立刻后撤。

1.75秒的缴械时间并不是太长,而哈斯卡的后撤也给了火猫另一个机会,火猫在缴械时间结束后的TC二连精确地控住了哈斯卡,虽然时间同样也只有短短的一秒出头,但是已经足够让自己贴近哈斯卡的位置了。

三级的火盾持续时间足有16秒,借着这个火盾将己方兵线和哈斯卡一起压回对方塔下的火猫转而利用剩下的最后几秒火盾时间走到中路旁边的小野点清起了这一波野怪。

“萨尔控完符可以直接来中路,可能有点说法。”

使出了几乎所有的手段来抢经验,试图让自己更早一步到达六级的陆心蕾想了一下,对方的哈斯卡其实在三级之后就没有丢太多的正补,虽然有也怪经验,但是到六级的时间也不会早太多。

时间够吗?

不一定。

但是够的话会怎么样?

至少能杀一次这个哈斯卡。

那就值得自己去做。

陆心蕾并不是没有考虑“失败后会怎么样”或者“会不会失败”,但是在一次次的尝试中,自己的这具身体也一次次地告诉了自己“不用担心”。

只要有可能的事,我都能做到。

既然有这样的信息,那么再瞻前顾后就显得有些蠢了,凭借着两波小野提早了大概半波兵线来到六级的火猫在升级的瞬间就开始了动作。

“火猫动了,火猫抢到六级直接动了,三个残影全部撞在哈斯卡的脸上!”

“哈斯卡这版本的被动已经没有魔抗了,被火猫的技能伤害甩得很伤,三魂冲脸加上三级火盾的持续伤害已经把哈斯卡打到了三分之一的血量。”

哈斯卡可能死吗?当然有可能,伤害量在这里摆着。

那他有可能不死吗?也有可能,只要心炎击退自己再加上一个缴械,自己就只能告退,失去了全部三层大招充能的她只能迅速遁入野区——哈斯卡来到六级之后,这条线上的强弱关系就会完全回到正轨。

没错,回到正轨,之前自己能够打出来的那些优势不过是拼尽全力,不择手段抢到的,并没有对拥有高强度回血被动的哈斯卡造成实质影响,而如果哈斯卡到达六级,他随时都能对火猫造成生命威胁。

这就是最后的一波机会了。

用尽了自己残焰像的灰烬之灵紧盯着面前的神灵武士,屏幕外的陆心蕾也在紧盯着同样的位置……

在哈斯卡的血量下降到了四分之一左右的时候,Shin也觉得差不多了:他站在这里吃这样的伤害很大程度上也是故意的,哈斯卡的被动能够根据损失血量百分比提高攻速,对方的小兵马上就可以来到塔下,只差两到三个兵的经验就能升到六级的他也马上可以点出自己的大招。

到时候,死的就会是这条兵线上的另一个英雄了。

少年撇了撇嘴,这种依靠英雄机制碾压获得的胜利让他有些索然无味,但是哈斯卡确实也是这样的英雄,他的技能组并不需求太高的操作,在一定的时间段内,他的经济和经验转换为战斗力的比例是惊人的。

在这一段时间内,只要平A,他就能击败绝大多数的英雄。

不过现在,首先需要让这个火猫先退下去,如果她识相直接走开的话,说不定自己还能放她一马,暂时不杀。

哈斯卡在塔下转过身子,用同样愤怒的目光回敬了灰烬之灵的凝视,随后,狂暴的气浪以他为中心爆发而出。

一个心炎就能将火猫推出火盾的伤害范围,顺便也能帮助自己吃掉塔下的几个小兵,在自己到六之后,这个火猫的死活就在他一念之——

屏幕中的哈斯卡和屏幕外的Shin同时楞了一下,那团炽烈狂暴的心炎末端并没有出现他们预料中,敌人无可奈何地被击退并缴械的景象,留在那里的只有一团缓慢燃烧着的虚影。

“躲掉啦!”

“无影拳,无影拳躲掉了这个心炎!”

聚焦在中路这一波攻防上的场外观众倏然沸腾了,虽然“无影拳躲一切”的说法古已有之,但是亲眼看到这样的操作还是让所有的观众惊为天人——就连猫在后台休息室里的三个老爷们也不由自主地捏了一下拳头:

“漂亮。”

低血量带来的高攻速优势在对方有能力反击的情况下荡然无存,留给哈斯卡的只有“低血量”这一点而已,面对火猫依然完整保存的烈火罩,Shin只能试图向更后方拉扯自己的英雄。

但并不能,伴随着那个躲避了心炎的无影拳,一同飞出的还有一条炎阳索。

那,趁现在快点补两个兵升到六级……

象征着高塔防御的白色圣光出现在了塔下仅剩的几个小兵身上,获得无敌状态的小兵们在接下来的几秒是不会阵亡的——同样也不可能提供给哈斯卡足够的经验。

“开塔防就是不要你升六级,这一波就是要杀你,你有什么脾气!”

完全没有预料到这种情况的Shin也慌了手脚,但是无伤大雅,因为就算他气定神闲不慌不忙,对现在的局势也没有什么作用,在无影拳躲掉最关键的心炎之后,在塔下留给哈斯卡的只有死局。

仅剩的最后一点血量没有支撑太久,在陆心蕾手动开启的高塔防御结束,小兵能够被击杀的前一秒,哈斯卡倒在了自己的中路一塔之下。

——直到现在,他还差两个近战兵的经验才能到达六级。

“呼——”

在这种情况下,看着黑白屏幕冷静几秒未必不是一种有效的冷静方式,这次死亡其实对全局来说影响也并不算大,即便是对线完成了一次单杀,在双方都有六级,而自己交出了全部三个残焰的情况下,火猫依然不是哈斯卡的对手。

只不过自己的节奏会慢上半分钟左右罢了。

六分钟的河道强化神符并没有刷在己方的视野之中,而火猫似乎也去控这个符了。

都不重要。

五级的英雄复活时间并不算长,哈斯卡在泉水复活之后,立刻交出自己的TP回到中路塔下……

随后就被躲在树林中的萨尔点上了一个恶念瞥视。

“诶,诶诶,诶——诶~”

陆心蕾操刀的火猫确实走到了刷新强化神符的另一个位置,但是控到六分钟刷新神符的并不是他,而是提早了半分钟左右来到这里的萨尔。

控到的这个神符,也是一个相当有操作空间的隐身神符。

在隐身神符的庇佑之下,萨尔轻松地绕过一系列视野来到了对方中路旁边的树林中,等待着对方TP落地,就交出了此时最应该释放的技能:

恶念瞥视,让一个敌方英雄回到四秒之前的位置。

对于刚刚复活,从家里T出来的哈斯卡来说,这个位置是:

泉水。

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