<>小半仙气急败坏上前就要抓,可身体刚站起来就觉得天旋地转。
莫流年道“撑住。”
小半仙半倚在她身上,道“没事。”他拿出一粒清净和尚给的丹药服下,略略调理之后,体内乱窜的真气才被理顺了些,只是浑身依旧绵软无力。
眼见黑蛟半个身子都已经入水,无垢这时出手了。
他一把握住黑蛟的尾巴,用力一抖,黑蛟原本长约三丈的身体瞬间缩小了一丈,无垢连抖三下,黑蛟成了一条长不过一尺的小蛇。
小半仙和莫流年看的目瞪口呆,虽然这黑蛟已经受了重伤,但抖三抖就能断了黑蛟数百年的根基,这手法也太惊人了。
将小蛇放在左手手心,小蛇很自觉的吐出一颗珠子,无垢右掌放在身前,“阿弥陀佛,你罪孽深重,不得不断你根基,罪过罪过,只希望他日你能重新修成正果。”说完就将小蛇放进湖中。
转过身时,正对上小半仙和莫流年直勾勾的目光,小半仙吞了口唾沫,“你小子手劲挺大啊。”
无垢嘿嘿一笑,随即道“哥不会怪我放了它吧。”
小半仙道“算了,它根基已毁,以后也不可能助纣为虐兴风作浪了。”
无垢道“这恶蛟将内丹给我了,我要这无用,哥要吗?”
小半仙立刻道“要要。”
修道之人都知妖物的内丹是宝物,每门每派都用独门的炼制内丹的法门。
不过比较起来丹鼎门是第一,其门主鹤老人炼制的内丹更是极品,其次就属诡医道炼制内丹的本领是最高的。
仙侠类题材作品的创作要点及卖点
仙侠类,其实称是修真仙侠类。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。
很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍。但仙侠重点,突出一个仙字,寻求长生不死,仗义行侠。
如果仙侠背景的,再掺杂一下西方吸血鬼。这类基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。
作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。
其实不管什么题材。
如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。
我解释一下这段话。
就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。
然后,经常在主角升级到某一级,打败了敌人,收获了美女和宝物。
满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。
有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。
这样的书,能不火吗?
回归正题!
仙侠类还有几个题材。
1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》
2、星际寻宝流,代表作是《飘渺之旅》
3、都市仙侠流,代表作就多了。
4、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。
比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。
5、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。
还有一些比较冷门的,这就不多说了。
仙侠,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。
这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。
如果一个主角,性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。但是问题在于,有很大一部分读者不喜欢这样的题材。
那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。
这样子呢,从一部流氓仙侠,转回有仙气的仙侠。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡
。、
老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。
总结一下仙侠类作品的创作要点:
1、不要掺杂太多与仙侠背景的东西进去别写成大杂脍
2、长期目标和短期目标一定要兼顾
3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好
仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。
特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。
读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。
刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。
大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂入西方背景的东西,他们会感觉很怪异。
纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。
仙侠作品的第二个卖点,是制造。制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。
这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。
仙侠作品的第三个卖点,是升级。
什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。
当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜的。
仙侠作品的第四个卖点,是执着。修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。
武侠就是拳打脚踢,刀来剑往。仙侠换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。
我想要问一问,都市仙侠类的情况
第一,别写大学,烂掉了
第二,尽量添加新意
第三,别老是混在夜总会那些地方。
而这些往往是那些都市仙侠的败笔。
网文创作技巧45、东方玄幻题材的创作
今天要讲的是东方玄幻题材的创作,主要是本人的一些感悟和想法
第一,别搞大杂脍,东方玄幻,顾名思义是以东方背景为基础,略带仙侠武侠为骨,拥有比较合理有序的升级系统的玄幻作品
在文章开头,至少也是100万字以前,别考虑出现西方吸血鬼魔法师之类的东西。
为什么?因为会赶跑你的读者
至于100万字以后,我就不管你了,该红的,怎么写都红,该扑的,也早已经太监掉了。
大杂脍可以使作品的可看性增加,但是也会使读者群产生不满情绪
这里涉及到一个网络文学创作的秘诀如果某些情节容易引起部分读者不满,除非极度必要,否则最好是放在后面写。
第二,东方玄幻和仙侠武侠有点类似,但是有一点很重要的是,仙侠武侠类,在道或者长生的追求上,是作为主线来描写和刻画的
而东方玄幻,则更多的倾向于主角的经历方面
近来东方玄幻大火,仙侠归冷,其主要的原因是仙侠的作者主线偏到了一些经历、探险中。
仙侠的读者呢,其实更愿意看到主角对长生和道的探索以及追求。
双方方向不一致,所以大部分仙侠的读者,会认为仙侠作品不好看
而东方玄幻,因为它的兼容性比仙侠强,读者相对耐受性比较好,加上又有大量小白读者。
这些读者,爱看主角有点暧昧,杀人夺宝,复仇,探险旅游,学艺,做任务等一些rpg网游里比较火爆的元素
基本上这些元素,在仙侠和东方玄幻类作品里面都有,问题是,一个长生修仙的仙人,会一搞几十个上百个女人?会杀人放火么?
第三,东方玄幻一定要有一条比较清晰的升级路线
可以这么说,升级路线太过模糊的作品,根本没办法吸引到喜欢看东方玄幻作品的读者
升级路线就不多说了,这是作者给读者设置长期目标的一个方式,如果还不会,那就多学学吧
我用《飘邈之旅》的简介
可以说明东方玄幻的创作思路
开宗明义就说“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到仙人的遗迹;也许会看到西方中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”
我曾经思考过玄幻火热的原因
我发现生活中最难受的就是不能随心所欲
读者呢,却梦想着有一种随心所欲的幻境,来放松心灵、体验自由。
所以,东方玄幻,要做到吸引读者,就要紧扣“随心所欲”四个字
。
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