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一些设定(并不是固定,会慢慢补充)(1 / 1)

文章是偏现实的,御兽会死亡,御使也会死亡。

御兽等级分为,初始,觉醒,化境,超凡,统领,领主,君王,传说,不朽,神话。

一境十阶,就是十个小等级。

御使分类:御使,既契约御兽后的任何人。

初级御使,所契约御兽当中最高境界突破突破觉醒境后,可称为初级御使。

中级御使,所契约御兽突破超凡境。

高级御使,所契约御兽突破领主境。

职业级御使,所契约御兽突破到君王境。

大师级御使,所契约御兽突破到传说境。

封号御使,所契约御兽突破到不朽境。

神话御使所契约御兽突破到神话境。

御兽系别:金,木,水,火,土,光,暗,冰,电,毒,龙,虫,飞行,死灵,空间,异能,格斗

御兽品阶:普通,稀有,精英,史诗,传说。

(如果有看过神奇宝贝的可以理解为神奇宝贝的种族值)

品阶三等:低等,中等,高等

御兽潜力:差,一般,普通,极高,绝佳

(代表着天赋)

技能分类:攻击技能,防御技能,变化技能。

属性克制。

金克制木,毒

木克制水,土

水克制土,火

火克制金,木,冰,虫

土克制火,毒,电

光克制暗,死灵

暗克制异能,龙

冰克制木,虫,飞行

电克制水,飞行

毒克制异能

龙克制龙

虫克制异能,木

飞行克制土,格斗

死灵克制龙,格斗

空间克制格斗,飞行

异能克制死灵

格斗克制金,土

理论上是这样,这可能适合游戏,但是不适合小说,这就只是当一个参考。

举个例子,毒属性特别克制异能,但是也对其他属性的打击效果不错,只是没有像异能那么克制。

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