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第十一章 等待了十分钟的第一台机甲(1 / 1)

第十一章等待了十分钟的第一台机甲

毫无疑问,这三台机甲将是这次区域性任务唯一的完成方式,毕竟普通玩家本身现在实在是太弱小了。

《无限星空》不会给出无解的任务,所以合理的运用三台机甲是一个关键点,一般情况下,玩家们最好采用防守的方式,尽可能的不要于任何一台机甲冲突,即使不小心和npnetpc机甲引到己方的机甲群中,顺带一提,玩家在接受了这个区域性任务后,将会被分配到自己所属国度的势力中,比如郭奉孝现在就是光明联邦下属的一名编外人员了。

躲起来,活下去,即使没打开任务介绍,郭奉孝也能依靠过往的经验得出这次任务的初期目标。

轰一团土石飞溅之中,又是一架重型机甲砸在了已经破碎不堪的青砖地面上,郭奉孝举枪瞄准。

胸口是一团火焰的标志,光明联邦的机甲,可以稍微放松一下了。

咻一道明亮的光柱在前方百米处横扫而过,白光一闪而逝,留下的是一条深不见底的数米宽的沟壑,沟壑范围内的所有建筑物和生物全部化为了乌有。

在圣.路西法号还能控制住这片战场的情况下,虽然光明联邦军是以一敌二,不过反而占了上风。

“圣.路西法号?”抿抿嘴,郭奉孝低声的自言自语道:“看起来联邦军已经控制这一片地区了,似乎乖乖的躲在这里就能活下来去吧?”

不过,直觉告诉郭奉孝,这种有些虚无缥缈的上风不会持续多久。

抬脚,郭奉孝冷淡的朝着这片联邦控制区外走去,虽然留下来能暂时保住一条性命,不过,可惜啊,郭奉孝回来可不是为了躲在别人的羽翼下苟延残喘的。

疯子,是来杀人的

轰子弹出膛。

......

平静的呼吸,专注的眼神,随着身体起伏而不断细微调整的枪口,郭奉孝已经趴在一堆有些咯人的废墟上整整十分钟了。

十分钟内,有过十场机甲战将的混战在附近生,过二十台的机甲从面前跑过,更有一次是一台全身冒烟的似乎随时会倒下的敌国机甲一瘸一拐的从一百米外走过。

不过不知道为什么,郭奉孝却一直没有开枪,全身在满级的《伪装》效果下几乎像是一块没有生命的顽石,引不起任何路过的机甲的注意。

而且,不知道是不是在前进的路上遇到了其他机甲的攻击,原本紧随在郭奉孝身后的三台瑕疵品机甲也消失了,估计是倒在某处废墟之中沉眠了。

轰轰轰一阵沉重的奔跑声,又是一台机甲在郭奉孝前方三百米处跑过,度很快,不过看起来和之前的一些机甲没有什么区别,应该吧。

三百米,不算远,尤其对狙击手来说更是一个非常近的距离,在这个距离**击,即使是游戏内的一些狙击手也能做到,虽然准度不敢恭维,但确实是一个很简单的事情。

不过,如果是在一个相对昏暗的环境下呢?在没有狙击手后期一些特殊的射击方式的情况下,还有狙击手能够摸黑打中三百米外的目标吗?

如果说仍旧有现实中玩狙击枪的高手说能打中,那么,你能看清吗?能够看清黑暗中那台你准备射击的机甲的具体模样吗?他的胸口上镌刻是哪一个国度的军徽?手中拿的是哪一种武器?机甲的型号又是多少?分的清吗?有人能分的清吗?在这黑暗的三百米外。

轰《穿甲弹》一声威力巨大的子弹出膛的声音,带着气压和音波,子弹却早已经击中了它的目标。

要害暴击五位数,字体鲜红,伴随着远处那台被凭空抛弃一两米的机甲一起飘起。

嘭第二枪如影随形,将还未来得及落地的机甲狠狠再次一枪打的微微一顿。

要害暴击连续性的恐怖伤害,真的是要打死人啊那台受到无妄之灾的机甲应该第一时间反击了,三百米的距离,最多七八秒而已。

嘭要害暴击-第三枪打中时,那台机甲却依旧停留在原地,没有移动?难不成和系统送给玩家们的那三台劣质品机甲一样没有脑子?

当然不是,《伪装》初期pk打怪狙击手必备的生存技能,满级的《伪装》即使是面对三转六十级的机甲战将也一样有不俗的欺骗能力,在系统设定下,较短的时间内,npc是现郭奉孝隐藏的位置的。

不过也只是较短时间内不会被现罢了,郭奉孝必须在那台机甲确定自己位置前尽可能的射击,否在后面就有点难办了。

嘭要害暴击-第五枪过后,那名远还在迷茫的四处查看的npc机甲忽然转头看向郭奉孝,虽然没有炯炯的眼光,但已经能确定机甲战将已经脱离了系统的影响,现了郭奉孝。

噌一瞬间冲刺,在找到敌人之后,机甲战将可不会在傻傻的让你打了。

轰《爆炎穿甲弹》目前郭奉孝手中最强的职业技能脱手而出,“一定要出破防状态啊,”郭奉孝在扣下扳机的同时低声祷告了一句。

轰要害暴击突破两万的巨大伤害,直接将才冲刺的机甲战将打翻在地,同时,头顶飘起一个叉叉,成功陷入了硬直状态。

眉头微微一皱,已经是手上最强的技能了,却没能如愿打出破防状态,这让郭奉孝受到了一点儿微不足道的影响。

“还有第二击,要出啊”郭奉孝在心中默念了一声。

硬直状态比较容易打出,只要玩家打出了一个高额的伤害就可以出现,可破防状态就难多了,不但要在短时间内造成巨大的伤害,同时还必须是一些关键性的位置,而且还需要非常不错的运气。

毕竟破防状态的效果太变态了,几乎能将一个重甲职业打成布甲职业的防御力,达成的条件,自然是千难万难了。

就在郭奉孝心中默念的同时,第二次爆炸伤害也同时飘起。

要害暴击同样是五位数的高伤害。

呯就像是有音效配音一般,一面盾牌忽然出现在机甲战将的头顶,然后,在郭奉孝的视野中,如愿碎成了两半。

破防状态。

而同时,硬直状态却还没有消失,那台已经运气不好陷入了破防状态的机甲战将还没来得及起身。

轰《子母弹》目标直指趴在地上的机甲战将的头部。

要害暴击也许是枪法本该如此,又或则是愤怒让郭奉孝的实力更进一步,这一连串的攻击下来,居然没有一枪不出现要害暴击的效果。

噌郭奉孝有愤怒的情绪,可那台被劈头盖脸的一通乱揍的机甲战将更愤怒,这连人都还没看见能,都已经被打掉了多少体力了?压制能力这么恐怖,难不成是对方派了单独的一个特种小队伏击自己不成?

不得不说机甲冲锋起来的度就是快,在没了硬直状态后,一抬脚,看似笨重的机甲就跨过了四五米的距离,这台机甲战将的心中暗怒道:“定要斩下对面偷袭自己的屑小的级”

嘭就在机甲战将愤怒的同时,却又是一颗子弹风驰电骋的迎面袭来,躲不开。

要害暴击这一枪,已经全神贯注的机甲战将依旧躲不开,机甲躯体不受控制的后仰,奔跑的身体一顿,度骤降。

嘭子弹不快不慢,却枪枪必中,所中之时却又必是机甲战将提升准备冲锋的那一刹那,短短的三百米,还没走过二分之一,机甲战将就已经被限制了十几次冲锋提。

这便是后期最最标准的狙击手和机甲战将这种度快的敌人战斗的方式,郭奉孝这一刻的射击方法足以载入系统模版,作为后期狙击手训练系统的完美教程。

限制,限制,再限制,依靠每一颗子弹打断对手的冲刺,让对方不停的处于一种度紊乱的状态,这就是限制流狙击手的节拍,属于顶尖级狙击手的必备能力之一。

而依靠这种射击方式,郭奉孝已经成功消耗了对手过六万点的体力,非常恐怖的一个数字,几乎是npc机甲的四分之三了,这么看来,即使是那台机甲侥幸通过剩下的一百多米的距离,最后却依旧难逃一死。

是吗?

咻嘭又一次的提被打断,不管是机甲战将用什么角度前进都躲不开附骨之疽一般的狙击枪。

不过,是错觉吗?为什么觉得他的度比普通机甲快那么多呢?虽然说度一直被限制,可这台机甲却依旧跑出了正常机甲的度。

还有一百米的距离,已经勉强能看清那台机甲了。

昏暗中,是一台有些造型特殊的机甲,两臂比普通机甲长,胸甲明显更厚,双腿居然绑定了特殊型号的推进器。

防御,体力,攻击,度,远一般机甲的,队长级机甲。

郭奉孝冷眼看着这台让自己等待了十分钟的猎物。

接下来的肉搏战,才是真正的开始呢。

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