nk"iei8伤膊桓医鼋鲋豢吹蕉衲д蕉拥娜骊衲д蕉踊褂懈哐┙デ椎艿芨咛炖帜兀酪院蠡岵换岱17钩晌拇蠼鸶?ahref="iei8"tart="_bnk"iei8亦或者是再狠一点成为最强的五人组——谁知道呢!
至少恶魔战队表现出来的竞争力逐渐上升。
特别是今天新式打法的惊鸿一现,让众人对向来走诡异路数的恶魔战队更加忌惮。
恶魔战队的崛起,已然让众多队伍无力不已。
第二轮第二周的比赛也成功结束。
恶魔战队,烟雨红尘,异军突起的盛世军团六战全胜名列第一。
wg战队胜五场,第二。
新势力战队只拿下四场。
而皇氏tz更加惨淡,早已经退出第二轮的竞争行列。很多业内人士也都知道,只怕皇氏tz战队因为某些原因又要经历换血了!
总之,不论私底下怎样的暗流涌动,不论每支战队之间怎样算计利害关系,生活还是要继续,赛程还是要继续。
恶魔战队剩下的赛程并没有多少的难度。
随着恶魔战队团队契合度的再一次提升,恶魔战队的实力不知不觉间在此上一个档次,真正的能够做到成为甲级联赛顶尖队伍的水平。
而显然,有了这个前提之后,李悠然也变得大胆许多。
针对恶魔战队最近的变化,更是制定出一整套的战术阵容。
其中,重点训练的就是以康克为首,主打康克擅长中正打法的节奏阵容。
中正打法有一个好处,不光是能够发挥出康克最大的特点,还能够况之下,恶魔战队并没有表现出预料中的战斗力。
甚至是用康克主导的这套打法,恶魔战队战队反而是输多胜少。
好在第三周的比赛,李悠然有意练兵,第三周恶魔战队要两战第一轮联赛第七的队伍,当然不是盛世军团,盛世军团只是和概念战队并列第七而已。
不是一路狂胜的黑马盛世军团,恶魔战队也有了更多的把握。
第一天第三天两场对阵概念战队第二天对阵老朋友恒星战队。
第二轮在大家都发力的情况之下,概念战队和恒星战队就自动降到了甲联的中低段实力上面。
而在这三战当中,恶魔战队全部都采用康克的主打战术,第三场甚至差点出现阴沟里翻船的情况。好在恶魔战队临死反击,成功翻盘。
问题的出现,李悠然自然不会放松。
紧接着第三周的休息曰立马改变战术,阵法再次改良。这一次的改良让恶魔战队看到了希望。
李悠然将这套阵容最大的缺点改正——前期战斗力太弱。
若是搁在以往,不是节奏打法的时候,恶魔战队前期战斗力说是甲联第二,没人敢说自己是甲联第一,可现在经过改进,恶魔战队反而是放弃了这个优势。
于是,李悠然再次变通——林默主打前期。
又是回到这样的阶段,林默被安排一个特别的任务,在中期之前,林默打野时候并不需要服从团队指挥,实际上前期各自对线也没有太多可以指挥的地方。
李悠然让林默继续发挥天姓——胡作非为!
而中期团战开始,节奏问题才由康克掌控,官晨辅助。
这样的变动显得机动姓很强,林默也能够发挥十足前期本事。恶魔战队都是欣然接受。
于是,这样的打法又用在了试验品烟雨红尘身上!
烟雨红尘几乎是苦不堪言。
恶魔战队的节奏彻底变得难得摸索起来,谁也不知道现在的恶魔战队会打什么战术。
是林默为主的猥琐流
是康克为主的节奏流
还是以林默前期,康克中期的诡异流
没有谁知道,烟雨红尘不知道,自然第二轮最后一周的对手也不知道。
第二轮最后一周的到来,实际上也标志着ie主办的联合杯选拔来到了关键时候。
最后一周,结果见分晓之时!(未完待续。)